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벌칙·내기·순서 정하기

회식에서 계산은 누가?, 카페에서 커피값 누가?, 게임에서 벌칙은 누가? — 이럴 때 제비뽑기나 사다리타기는 밋밋하죠. 이름만 넣고 달리기 경주를 돌리면 캐릭터들이 넘어지고 역전하며 결과가 눈앞에 펼쳐져, 걸린 사람도 웃으며 인정하게 됩니다.

🏁 이름 넣고 경주 시작

이렇게 정하세요

제비뽑기·사다리타기보다 좋은 점

🏁 지금 정하기

자주 묻는 질문

꼴찌를 벌칙으로 하려면?

경주 후 전체 순위가 나오니, 시작 전에 "꼴찌가 벌칙"처럼 규칙만 정해두면 됩니다.

정말 무작위인가요?

네. 매 경주마다 속도와 장애물이 무작위라 특정인이 계속 걸리지 않습니다.

인원 제한은?

최대 20명까지 넣을 수 있습니다.


Decide Penalties, Who Pays & Turn Order

Who picks up the bill? Who buys the coffee? Who takes the penalty? Instead of drawing straws, just enter names and run a race — characters trip and overtake, and whoever's picked accepts it with a laugh.

How to Decide

🏁 Start a Race

상황별 벌칙·내기 아이디어

회식·모임: 오늘 계산할 사람, 2차 장소 정하기, 건배사 담당을 경주로. 꼴찌가 아니라 1등에게 '메뉴 선택권'을 주는 식으로 긍정적으로 굴려도 좋습니다.

카페·사무실: 커피·간식 사올 사람, 회의록 담당, 막내 대신 심부름 담당을 공정하게. "가위바위보 다시 하자"는 실랑이가 사라집니다.

게임·MT: 벌칙 당첨자 뽑기, 미션 순서, 방 배정, 조리 담당 등. 가벼운 벌칙(춤추기, 성대모사, 애교) 목록을 미리 정해두면 분위기가 삽니다.

공정하고 즐겁게 즐기는 규칙

Penalty & Bet Ideas by Situation

Dinners & gatherings: pick who pays, who chooses the next venue, or who gives the toast. You can flip it positive — first place gets to pick the menu.

Café & office: fairly choose who grabs coffee, takes the meeting notes, or runs the errand — no rock-paper-scissors rematches.

Games & trips: pick the penalty taker, mission order, or room/cooking assignments. Agree on light, fun penalties in advance.

Rules for Fair, Friendly Fun