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벌칙·내기·순서 정하기
회식에서 계산은 누가?, 카페에서 커피값 누가?, 게임에서 벌칙은 누가? — 이럴 때 제비뽑기나 사다리타기는 밋밋하죠. 이름만 넣고 달리기 경주를 돌리면 캐릭터들이 넘어지고 역전하며 결과가 눈앞에 펼쳐져, 걸린 사람도 웃으며 인정하게 됩니다.
🏁 이름 넣고 경주 시작
이렇게 정하세요
- 벌칙 당첨자: 참가자를 넣고 경주 → 꼴찌가 벌칙 (또는 1등이 면제)
- 커피·밥값 내기: 오늘 계산할 사람을 무작위로 공정하게
- 계산/심부름 당번: 편의점 다녀올 사람, 정산 담당 뽑기
- 순서 정하기: 노래방 순번, 발표 순서, 게임 턴을 순위 그대로
제비뽑기·사다리타기보다 좋은 점
- 결과가 과정으로 보여서 조작 의심 없이 모두 납득
- 장애물·역전 덕분에 끝까지 긴장감 — 분위기가 살아납니다
- 결과 영상으로 저장·공유 가능, 설치·가입 없이 무료
🏁 지금 정하기
자주 묻는 질문
꼴찌를 벌칙으로 하려면?
경주 후 전체 순위가 나오니, 시작 전에 "꼴찌가 벌칙"처럼 규칙만 정해두면 됩니다.
정말 무작위인가요?
네. 매 경주마다 속도와 장애물이 무작위라 특정인이 계속 걸리지 않습니다.
인원 제한은?
최대 20명까지 넣을 수 있습니다.
Decide Penalties, Who Pays & Turn Order
Who picks up the bill? Who buys the coffee? Who takes the penalty? Instead of drawing straws, just enter names and run a race — characters trip and overtake, and whoever's picked accepts it with a laugh.
How to Decide
- Penalty: race, and last place takes the forfeit (or 1st is exempt).
- Who pays: fairly pick who covers the coffee or meal.
- Errand duty: pick who makes the run or settles the tab.
- Order: karaoke, presentation, or game turns by ranking.
🏁 Start a Race